Schicke Rundenmarker für Fate

« order_by=»sortorder« order_direction=»ASC« returns=»included« maximum_entity_count=»500«] Was sind eigent­lich Run­den­mar­ker? Wie­der so ein blö­des Fate-Hip­s­­ter-Hol­­ly­wood-Mate-Zeug: Run­den­mar­ker! Als ob Tick­leis­ten und Grup­pens­lots nicht schon genug wären, braucht es jetzt also schon wie­der was Neu­es? Könnt ihr NAR­ren und Fate­boys nicht ein­fach ganz nor­mal spie­len? Ant­wort: Nein, kön­nen wir nicht. Wir brau­chen das. Anstatt uns mit unwirk­sa­men Initia­tiv­sys­te­men … Schi­cke Run­den­mar­ker für Fate wei­ter­le­sen

Regelmodell für Fraktionen

»Sag mal, wir sind doch in die­ser Krie­ger­gil­de…« Für unse­re Erd­fallkam­pa­gne haben wir hin und wie­der mit sich nicht beson­ders mögen­den Frak­tio­nen zu tun gehabt. Dabei ist es das ein oder ande­re Mal vor­ge­kom­men, dass die SC in einem tak­tisch geschickt plat­zier­ten Dilem­ma eine Ent­schei­dung für die ein oder ande­re Frak­ti­on tref­fen muss­ten (ange­regt durch … Regel­mo­dell für Frak­tio­nen wei­ter­le­sen

Strukturen im Rollenspiel

…aber wel­che? Im aktu­el­len Kar­ne­val der Rol­len­spie­le fragt Infer­nal Ted­dy nach ein paar hand­fes­ten Tipps für Spiel­lei­ter­an­fän­ger. Wie eini­ge der Kom­men­taro­ren des Eröff­nungs­bei­trags schon andeu­ten, gibt es natür­lich schon eini­ge aller­hand Unmen­gen an Tipps, Leit­fä­den und Tuto­ri­als in allen nur denk­ba­ren For­men und Medi­en. Ein sol­cher Bei­trag kann also nicht den Anspruch erhe­ben, irgend­et­was Neu­es … Struk­tu­ren im Rol­len­spiel wei­ter­le­sen