Erfolg mit Wookie!

(Oder: Nar­ra­ti­ve Me­cha­nis­men  in Star Wars – Am Ran­de des Im­pe­ri­ums) Sie nen­nen es »ci­ne­as­ti­sch« Die­ses neue Star Wars-Rol­len­spiel, das im Mo­ment so schwer ver­füg­bar ist und mi­ch vor­kom­men lässt wie et­wa 27 Jah­re zu­vor in ge­wis­sen öst­li­chen Ge­fil­den Deutsch­lands, hat ei­nen in mei­nen Au­gen re­vo­lu­tio­nä­ren Wür­fel­me­cha­nis­mus, weit ab von D20 und Pool­sys­te­men er­fun­den, der … Er­folg mit Woo­kie! wei­ter­le­sen

Das funktioniert alles nicht! (Geistige Konflikte in Fate)

Das Pro­blem mit geis­ti­gen Kon­flik­ten Der neu­es­te Bei­trag von sprawl­dogs hat mi­ch wie­der dar­auf ge­bracht, dass ich die­ses The­ma mal no­ch in ei­nem Ar­ti­kel ver­ar­bei­ten woll­te. Es geht, kurz ge­sagt dar­um, dass die Me­cha­nik für geis­ti­ge Kon­flik­te – zu­min­dest in Fa­te – in mei­nen Au­gen nicht funk­tio­niert. Und das liegt nicht an Fa­te, son­dern ein­fach … Das funk­tio­niert al­les nicht! (Geis­ti­ge Kon­flik­te in Fa­te) wei­ter­le­sen

Schicke Stressmarker für Fate

Oder: Als der Meis­ter ei­nes Abends oh­ne Aben­teu­er auf­tauch­te Was sind ei­gent­li­ch Stress­mar­ker? Als sinn­li­che Men­schen, al­so Men­schen, die es ge­nie­ßen, ih­re Sin­ne zu be­nut­zen, sin­nier­ten wir ei­nes Abends, was man Sinn­vol­les tun könn­te. Da nun der Meis­ter kein Aben­teu­er vor­be­rei­tet hat­te, die Ge­trän­ke aber schon of­fen wa­ren, be­schlos­sen wir, ein paar hüb­sche Stress­mar­ker für … Schi­cke Stress­mar­ker für Fa­te wei­ter­le­sen

Fradriks »Beutel (alias Alter Sack) Des Zufälligen Besitzes«

Der Beu­tel des Zu­fäl­li­gen Be­sit­zes Huh? Nach­dem mir die ver­gan­ge­nen Mo­na­te rein gor­nisch­ds zum Kar­ne­val ein­ge­fal­len ist, er­weck­te dies­mal ei­ne klei­ne Ne­ben­satz­for­mu­lie­rung mei­ne Auf­merk­sam­keit: »Neue Schät­ze in al­ten Beu­te­sä­cken. Ei­ne be­lieb­te, weil nütz­li­che Ka­te­go­rie: Zu­fäl­li­ge Beu­te«. Na­nu? Klingt das et­wa nach Fr­adriks »Beu­tel des Zu­fäl­li­gen Be­sit­zes«? Wir spiel­ten da­mals DSA und mein Mit­spie­ler J… (Er­wähn­te … Fr­adriks »Beu­tel (ali­as Al­ter Sack) Des Zu­fäl­li­gen Be­sit­zes« wei­ter­le­sen

Die Rolle von Nichtwissen in Rollenspielwelten

Die Tri­via­li­sie­rung über­na­tür­li­cher Ele­men­te In Rol­len­spiel­aben­teu­ern dreht si­ch sehr viel dar­um, Ge­heim­nis­se zu lüf­ten, der Welt auf den Grund zu kom­men, zu se­hen, was sie im In­ners­ten zu­sam­men­hält. Da­bei kommt der von den vie­len An­deu­tun­gen schon ganz auf­ge­reg­te Spie­ler oft zu sei­nem wohl­ver­dien­ten Fi­na­le und muss dann fest­stel­len, dass hin­ter der mys­ti­schen Macht ein ur­altes … Die Rol­le von Nicht­wis­sen in Rol­len­spiel­wel­ten wei­ter­le­sen

Meine geheime feministische Agenda

Herr Lit­tel­mann, seit wann bist du denn Fe­mi­nist? Ich ge­be zu, dass mir das The­ma im­mer wie­der über den Weg läuft: in der Uni, wenn ich mit Män­nern Bier trin­ke, auf Wer­be­pla­ka­ten, wenn mei­ne Frau si­ch als In­ge­nieu­rin be­wirbt, in Film und Fern­se­hen, in Com­pu­ter­spie­len, in Tex­ten, Aus­stel­lun­gen usw. usf. Den gan­ze Kom­plex »Gen­der, Fe­mi­nis­mus, … Mei­ne ge­hei­me fe­mi­nis­ti­sche Agen­da wei­ter­le­sen

Karten spielen

- Oder: Wie man stra­te­gi­sch wür­felt Ei­gent­li­ch war mir die Idee von An­fang an zu abs­trakt und zu sper­rig. Ir­gend­wie un­ge­eig­net, am Kern des­sen vor­bei, was für mi­ch Rol­len­spiel aus­macht. Doch dann las ich den jüngs­ten Ar­ti­kel von sprawl­dogs über ein wert­ar­mes OSR-Fa­te und dach­te mir: Wenn der un­aus­ge­reif­te Ide­en oh­ne kon­kre­te An­wen­dungs­mög­lich­kei­ten (»Und dann … Kar­ten spie­len wei­ter­le­sen

Romantik

(Bei­trag zum Rol­len­spiel­kar­ne­val im Ju­li 2016 »Ro­man­tik und Lie­be«) Ich fürch­te, das war so nicht ge­meint, aber ich muss es trotz­dem los­wer­den, denn es be­trifft den in­ners­ten Kern des­sen, was ich lie­be und wes­we­gen ich rol­len­spie­le: Ro­man­tik. Ja­wohl. Und zwar nicht die Ro­man­tik mit Gei­gen­re­gen und An­dré Ri­eu, der auf ei­nem Ro­sen­blatt spielt, son­dern die … Ro­man­tik wei­ter­le­sen

Anno-Fate

Oder: Wie man ein Auf­bau­rol­len­spiel spielt Denk ich an An­no in der Nacht So bin ich um den Schlaf ge­bracht Stund um Stund be­tracht ich mei­ne Stadt Die Händ­ler, Bau­ern, Kar­ren hat Fel­der, Häu­ser, Kir­chen, Lie­be Wei­ter­ver­ar­bei­ten­de Be­trie­be Und die Schif­fe; brin­gen so viel Geld Wie schön ist doch die An­no­welt Was wür­de wohl pas­sie­ren, … An­no-Fa­te wei­ter­le­sen

Das Erdfallkompendium

Das be­reits er­wähn­te Set­ting Erd­fall hat si­ch mitt­ler­wei­le um ei­ni­ges wei­ter­ent­wi­ckelt, durch ge­mein­sa­me Er­fin­der­aben­de bei Bier und Bre­zeln (Der Bay­er mö­ge er­blas­sen!), ei­ni­ge stim­mi­ge Rol­len­spiel­aben­de und nicht zu­letzt durch ei­ni­ge Zeit oh­ne In­ter­net. An die­ser Stel­le möch­te ich eu­ch das ak­tu­el­le Erd­fall–PDF prä­sen­tie­ren, wel­ches den der­zei­ti­gen Stand der Welt und sei­ner Be­woh­ner dar­stellt. Es ist we­der … Das Erd­fall­kom­pen­di­um wei­ter­le­sen