Der Pfad des Gewitzten II – Was ich besser machen würde

Wie wür­de ich es bes­ser machen – das ist ja immer der Knack­punkt. Aber in der Tat habe ich mir da schon ein paar Gedan­ken auf­ge­schrie­ben, auf vie­len ver­streu­ten Sei­ten und Zet­teln. Am Anfang etwas All­ge­mei­nes: Das Rol­len­spiel Der Pfad des Gewitz­ten bie­tet zu fast jeder Her­aus­for­de­rung drei grund­sätz­li­che Lösungs­stra­te­gi­en an, den Pfad des Krie­gers, … Der Pfad des Gewitz­ten II – Was ich bes­ser machen wür­de wei­ter­le­sen

Der Pfad des Gewitzten I – Was Computerrollenspiele falsch machen

Es hät­te mir schon viel eher ein­fal­len kön­nen, aber manch­mal bin ich eben schwer von Begriff. Gemeint ist, dass es in Com­pu­ter­rol­len­spie­len nur ums Töten geht. Sicher­lich gibt es immer mal wie­der Aufträge/Quests/Missionen, in denen ver­folgt und belauscht wer­den muss oder in denen ein wich­ti­ger Gegen­stand besorgt wer­den muss, aber im Grun­de genom­men geht es … Der Pfad des Gewitz­ten I – Was Com­pu­ter­rol­len­spie­le falsch machen wei­ter­le­sen