Oder: Als der Meister eines Abends ohne Abenteuer auftauchte Was sind eigentlich Stressmarker? Als sinnliche Menschen, also Menschen, die es genießen, ihre Sinne zu benutzen, sinnierten wir eines Abends, was man Sinnvolles tun könnte. Da nun der Meister kein Abenteuer vorbereitet hatte, die Getränke aber schon offen waren, beschlossen wir, ein paar hübsche Stressmarker für … Schicke Stressmarker für Fate weiterlesen
Fradriks »Beutel (alias Alter Sack) Des Zufälligen Besitzes«
Der Beutel des Zufälligen Besitzes Huh? Nachdem mir die vergangenen Monate rein gornischds zum Karneval eingefallen ist, erweckte diesmal eine kleine Nebensatzformulierung meine Aufmerksamkeit: »Neue Schätze in alten Beutesäcken. Eine beliebte, weil nützliche Kategorie: Zufällige Beute«. Nanu? Klingt das etwa nach Fradriks »Beutel des Zufälligen Besitzes«? Wir spielten damals DSA und mein Mitspieler J… (Erwähnte … Fradriks »Beutel (alias Alter Sack) Des Zufälligen Besitzes« weiterlesen
Die Rolle von Nichtwissen in Rollenspielwelten
Die Trivialisierung übernatürlicher Elemente In Rollenspielabenteuern dreht sich sehr viel darum, Geheimnisse zu lüften, der Welt auf den Grund zu kommen, zu sehen, was sie im Innersten zusammenhält. Dabei kommt der von den vielen Andeutungen schon ganz aufgeregte Spieler oft zu seinem wohlverdienten Finale und muss dann feststellen, dass hinter der mystischen Macht ein uraltes … Die Rolle von Nichtwissen in Rollenspielwelten weiterlesen
Meine geheime feministische Agenda
Herr Littelmann, seit wann bist du denn Feminist? Ich gebe zu, dass mir das Thema immer wieder über den Weg läuft: in der Uni, wenn ich mit Männern Bier trinke, auf Werbeplakaten, wenn meine Frau sich als Ingenieurin bewirbt, in Film und Fernsehen, in Computerspielen, in Texten, Ausstellungen usw. usf. Den ganze Komplex »Gender, Feminismus, … Meine geheime feministische Agenda weiterlesen
Karten spielen
- Oder: Wie man strategisch würfelt Eigentlich war mir die Idee von Anfang an zu abstrakt und zu sperrig. Irgendwie ungeeignet, am Kern dessen vorbei, was für mich Rollenspiel ausmacht. Doch dann las ich den jüngsten Artikel von sprawldogs über ein wertarmes OSR-Fate und dachte mir: Wenn der unausgereifte Ideen ohne konkrete Anwendungsmöglichkeiten (»Und dann … Karten spielen weiterlesen
Blogstöckchen
Jemand hat ein Blogstöckchen auf unseren Kompost geworfen und wir wollen sehen, was daraus gewachsen ist.
Romantik
(Beitrag zum Rollenspielkarneval im Juli 2016 »Romantik und Liebe«) Ich fürchte, das war so nicht gemeint, aber ich muss es trotzdem loswerden, denn es betrifft den innersten Kern dessen, was ich liebe und weswegen ich rollenspiele: Romantik. Jawohl. Und zwar nicht die Romantik mit Geigenregen und André Rieu, der auf einem Rosenblatt spielt, sondern die … Romantik weiterlesen
Anno-Fate
Oder: Wie man ein Aufbaurollenspiel spielt Denk ich an Anno in der Nacht So bin ich um den Schlaf gebracht Stund um Stund betracht ich meine Stadt Die Händler, Bauern, Karren hat Felder, Häuser, Kirchen, Liebe Weiterverarbeitende Betriebe Und die Schiffe; bringen so viel Geld Wie schön ist doch die Annowelt Was würde wohl passieren, … Anno-Fate weiterlesen
Das Erdfallkompendium
Das bereits erwähnte Setting Erdfall hat sich mittlerweile um einiges weiterentwickelt, durch gemeinsame Erfinderabende bei Bier und Brezeln (Der Bayer möge erblassen!), einige stimmige Rollenspielabende und nicht zuletzt durch einige Zeit ohne Internet. An dieser Stelle möchte ich euch das aktuelle Erdfall-PDF präsentieren, welches den derzeitigen Stand der Welt und seiner Bewohner darstellt. Es ist weder … Das Erdfallkompendium weiterlesen
Cloud Wars
Im Gegensatz zu gegenwärtiger Science Fiction ist Star Wars pure Fantasy. Im Weltraum. Und der Vorbilder sind viele: Enterkämpfe, Ritter mit Schwertern, Magie, Königinnen und unzählige Rassen, unter denen zum Glück weder Elfen noch Zwerge sind. Trotzdem hat der Krieg der Sterne auch viele originelle Ideen und so ein schönes Schrott- und Kastensetting bekommen nicht … Cloud Wars weiterlesen